maandag 1 november 2010

Kino collection: camera's

had nog beloofd om me camera's te laten zien.

Alhier een deel van me collectie



En voor de lol een stereo versie.

dinsdag 14 september 2010

MonkeyBrain Sonntag inzending

Star Wars was de thema, dus maar wat maar iets in 3D gearbeid.




kleine making of komt nog...

woensdag 16 juni 2010

Kino Collection: 35 mm in HOBORAMA

ich bin zurück van weggeweest. Na lang laks doen heb ik weer wat om te laten zien.



Dus ik zo een heel stapel oude 35 mm kino gekocht een paar jaar geleden. Blijkt dat ik de film niet kan afspelen. Dus ik een billig 35 mm projector gekocht uit de jaren 20.
Blijkt de lens niet goed te zijn, lamp is kapot en de kabel is helemaal verbrokkeld, omdat het oud is. Dus dat allemaal vervangen, behalve de lens. Kan ik me films alsnog niet afspelen.

Dus maar me Nikon er voor gesetzt:



Heb me 18-55 mm lens omgedraaid zodat ik van dichtbij scherp kan stellen (goedkope macro lens) waardoor ik die kleine frames op 4K kan opnemen.
Om een rol film op te nemen moest ik handmatig de film per frame doordraaien en met een afstandsbediening een foto maken. En om alles op hun plaats te houde heb ik het met tape vastgeplakt.
Ik noem dit rugpijn inducerend process: HOBORAMA!!

Hier het resultaat:



de Projector kan de film niet goed op z'n Platz houden, vandaar de Parkinson-effect.

dus ga binnekort een ander stuk rol digitaliseren, omdat het kan.



Hier een oud Russisch filmpje uit de jaren 50 met echt goeie special effects voor die tijd.

zondag 28 maart 2010

Kino Collection: Bell + Howell 70-dr

(Foto's door mij)

Naast 3D animatie ben ik verrückt op Camera apparatuur. Vooral die oude mechanische film camera's en projectoren. Ik begon deze collectie in 2007 en heb al een bescheiden verzameling.

Nu laat ik langzaam mijn gehele verzameling zien met mijn fotografie skills, anders heb ik deze verzameling ook voor
jan wurst.

Ik begin met een van mijn laatste veroveringen...



Eroberung
Ik zocht al een tijdje naar een 16mm camera, omdat het eigenlijk. Normaal gesproken kijk ik altijd op marktplaats voor interessante spullen, maar jammer genoeg hadden ze niks wat ik zocht. Dus ging naar ebay. Daar stonde 16mm camera's in rijen, maar was ongelofelijk duur (de prijs staat op 100 dollar, tot de laatste 5 seconde van de veiling, dan schiet de prijs 250 dollar omhoog...). Na deze Enttäuschen ervaring keek ik weer naar marktplaats met mijn wanhopige kop... Ja hoor, daar staat ie dan: een Bell + Howell 16mm camera voor 50 euro! en in uitstekende conditie. En nog beter de camera kon ik ophalen 5 kilometer van waar ik woon... Ja, die wordt van mij.

Eenmaal bij de woning waar ik de camera kon ophalen werd ik gegroet door een man net in pak en zijn vrouw (lijkt mij) in badjas. Ik wil niet weten wat voor een rollenspel dat werd...
...maar goed, hij liet de camera zien en werkte perfect. Hij had ook een lens voor deze camera voor een extra 50 euro. "Okeuh" zei ik toen. Normaal gesproken zijn die lenzen niet te krijgen en erg duur. Dus ik was erg blij met deze 78mm lens.

Ik hoop binnenkort is hiermee te kunnen filmen, maar de film en het ontwikkelen daar van is duur.




Specificaties:

Bell + Howell, 1951
30 meter, 16 mm film
8, 12, 16, 24, 32, 48, 64 FPS
Lens Turret (3 lenzen)
Opwindbaar (geen batterij)



Bell + Howell
Werd opgericht door Donald Joseph Bell en Albert Summers Howell 1907.
ze maakte een van de betere film camera's van 1907 tot de jaren 70. Naast grote professionele camera's maakte ze ook kleine handbare camera's die veel gebruikt werden tijdens WWII en later film studenten. de apparatuur die ze maakte was zo precies dat het veel gebruikt werd bij special effects en animatie. Tegenwoordig doen ze niet zoveel meer met film.
Bell + Howell Website

16 mm film
Hier een kort artikel over hoe een film camera werkt en welke film formaten er zijn. In het kort, een formaat wat veel gebruikt werd voor goedkopere film producties en film studenten.

In deze camera kan 100 feet aan film, dat is iets meer dan 30 meter. Je kan ongeveer 2 en een half minuut mee filmen op 24 FPS.


Lenzen
Het zelfde als en een spiegelreflex camera kan men verschillende lenzen aan draaien. Deze camera heeft een lens-turret waardoor men 3 lenzen tegelijk aan de camera kan vast draaien, waardoor je sneller van lens kan verwisselen door de turret te draaien voor de film.

De diafragma zit bij een spiegelreflex camera in de body, Bij de 70-dr zit de diafragma in de lenzen en moet handmatig veranderen.

Een spiegereflex camera gebruikt de lens zelf om door de viewer te kijken wat voor een foto je maakt, hierdoor krijg je een duidelijk en precies beeld van hoe je foto er uit komt te zien. Bij de 70-dr is dat niet zo en hebben lenzen een kleinere versie nodig voor de viewer om ongeveer te kunnen zien wat je gaat filmen. Er zijn lenzen van andere fabrikanten waarbij de viewer vast zit aan de lens om toch weer een precies beeld te krijgen.



FPS
Deze camera was vooral populair, omdat het veel snelheiden had om op te kunnen filmen. Dus 8 FPS voor versnelde bewegingen en 64 FPS voor slow motion shots.


Opwindbaar

Deze camera, net als de meeste handbare camera's rond die tijd, waren opwindbaar.
Dit is een compleet mechanische camera, dus helemaal geen elektronica. Er kon max 30 seconde mee worde opgenome op 24 FPS totdat je de camera opnieuwe moet opwinden.



Ik ben erg tevreden met deze camera, vooral de kwaliteit voor de prijs die heb ik betaald. Zulke deals wil ik nog wel vaker meemaken.

Voor meer informatie over deze camera's van Bell + Howell Hier een artikel over de geschiedenis daarvan.


Hier nog een mooie foto van de binnekant...

zaterdag 6 maart 2010

Showreel 2010

Hier dan mijn Showreel:



Niet veel aan toe te voegen, kijk gewoon!
Und JETZT!

maandag 1 maart 2010

Animatie Studies! Teil 1

Dag Bürgers,

Geen Jahr EINZ updates deze keer maar een nieuwe wekelijkse update (hoop ik).

De laatste keer dat ik serieus heb geanimeerd was vorig jaar
(een lip sync filmpje waar ik niet stolz op ben).

Dus heb ik maar besloten om elke week iets te gaan animeren, het kan van alles zijn.
Afgelopen weekend ben ik begonnen met 2 animaties.
Allebij gefokust op lichaams beweging.

Hier dan mijn animaties. (IN HD!)



Serieus, James Stewart was een geweldige acteur.
Check zijn Fähigkeiten.



Ik ga ook meteen me animaties laten beoordelen door Egbert of Bobby (de Lehrer).

Egbert vind animaties te vloeiend zonder sterke poses. En zei dat ik Ice Age moet gaan bestuderen, vanwege de extreme poses en animatie die erin voor komt.

Dus daar ga ik volgende week mee aan komen. Hoop ik.





Als altijd, een stukje muziek. Zit in een remix fase.
Blijft klassiek, he.

zaterdag 20 februari 2010

Arbeidt von jahr EINZ! Teil 2

Beloofd, hier mijn episch verhaal over:

Das Lippensynchronisierung!



Voordat ik samen met Thijs begon aan de Sound Effects filmpje, maakte ik eerst de Lipsync. Denk dat vele het andersom deden, vanwege die verdammte lippen.

De opdracht was om een Lipsync te maken met 2D animatie. Ik wilde de lipSync in 3D doen, ook al vond ik 2D animatie leuk na de 14 seconde animatie (meer daarover in Teil 3).

Mijn redenen om gewoon in 3D me Lipsync te maken:

- Ik studeerde 3D computer animatie.

Ja dat was het wel. Ik wist toen helaas niet dat we in blok 4 Lipsync kregen in 3D...

Maar goed, om een 3D Lipsync te maken had ik wel een kopf nodig die ik kon animeren in 3D. Gelukkig was ik die zomer daarvoor met een project bezig.
Een 3D versie van...

Kaiser Wilhelm II



Check.
Die.
Schnurrbart!

En die helm dan...oh heerlijk, ben gek op Duitsers...

Ik had toen een goed voorbeeld voor het kopf nodig. Me vader wilde "graag" foto's van zich laten maken voor referenties. Echt alleen maar omdat me Vati een enorme baard heeft. Ik wilde ook graag een oude man in een militaire pak maken, vond ik interessant. Dus begon lekker te klooie met Zbrush en snel kijke naar het resultaat in 3D Max:



Guter Himmel! Dus na veel geschuif aan de settings en het maken van zo'n epische helm kreeg ik dit:



Was best tevreden en wilde hem verder afmaken, maar toen begon me eerste schooljaar op de HKU... Sindsdien niet meer afgemaakt.

MAAR... de perfecte kopf om een lipsync mee te maken.

Hier een licht test en een Displacement (de plooien, etc) test





Ging voor schwarze & weiß en een low-key belichting, omdat ik snel wilde renderen en het zag er overtuigender uit. Ja ik ben lui.

Nu alleen nog een stukje geluid.
Ik had onlangs Dragonslayer gekeken en der was een oude acteur die een Zauberer speelde.



Vanaf 08:45. Kijk ook gewoon de hele film. Echt een aanrader!
Binnen een weekend kwam ik hier mee aan:



De leraar vond dat de mond te subtiel bewoog. Toen zag ik het niet. Nu ik zo terug kijk...
terwijl ik bezig was met de Sound Effects had ik hem nog snel aangepast.

De leraren waren tevreden, maar de lippen bewogen nog steeds iets te subtiel.
"Omdat ik duits ben, he?!"

De volgende dag viel me op dat het kopf geen wenkbrauwen had. Beetje het tegenovergestelde waar die oorspronkelijk aan facial haar zou krijgen...


Volgende keer mijn 14 Seconde Animatie.


Weer een lekker stukje muziek:


DE nieuwe John Williams zeg ik je!

woensdag 17 februari 2010

Arbeidt von jahr EINZ! Teil 1

Zoals beloofd hier werk van et vorige jahr. Ik begin met:


Stichhaltige Effekte
Deze kennen jullie waarschijnlijk al, maar het grote verhaal erachter niet!



Vanaf dag 1 wilde ik dit samen met Thijs doen, en wilde ook verschillende technieken van animatie gebruiken. Onze eerste idee was om een 2D band (dus plat op papier) te laten animeren op een 3D set (Niet "3D" maar 3D) en kühle camera bewegingen te gebruiken. nadeel was dat we de animatie per frame moest printen en uitknippen, en Roelof zei ook dat we te moeilijk deden. Dus dan maar een 2D animatie in 3D set (hier dus wel "3D"). Dat gaat sneller, omdat er dan niet gekugelt hoeft te worden met uiprinten, etc.

En toen hadden we nog maar 2 weken. Dus keken we of we dingen konden hergebruiken, met 2D animatie gaat dat moeilijker dan met 3D. Dus gingen we, in plaats van alleen 2D karakters, 1 2D karakter en 1 3D karakter gebruiken. Ik had nog een 3D zakenpak (het is geen Hitman pak!... lijkt er alleen op) en Darth Vader helm liggen. Kon ik een mooi karakter van maken. Bleek dat die Darth vader helm in oude versie van 3D Max was gemaakt dus niet fatsoenlijk kon openen in versie die ik toen had. Dus in plaats van dat ik dan een nieuw ontwerp maak voor een hoofd, heb ik de helm opnieuw gemaakt in Max...



Ondertussen had Thijs al een ontwerp voor zijn karakter: Zorro in een Neo pak. We hadden nog geen setting, maar na Thijs z'n ontwerp was het duidelijk:

Gewehrkugelzeit!... Bullet Time!

Dus een slechte reden om The Matrix weer te kijken. Heb dus zo precies mogelijk die zelfde rooftop nagemaakt, alleen de helicopter natuurlijk niet.



voor de achtergrond had ik een skyline van internet geplukt en met Fotogeschäft de linker en rechter kant mooi over laten lopen. Die logo onder liet ik mooi zitten, zie je toch niet.

De Desert Eagle, die je nauwelijks ziet, heb ik best onnodig veel tijd ingestoken. Omdat het kan denk ik.



Dus alles was gereed en kon gaan animeren. Darth Vader had een pak aan en Thijs kwam met het idee om alles te wapperen (heb geen idee wat zijn obsessie is). Maar kleren laten wapperen in 3D Max was niet moeilijk, alleen ik had toevallig een bug dat ik die "wapper systeem" (heet anders natuurlijk, moet wel simpel houden) iedere keer opnieuw moest toepassen aan het model wanneer ik 3D Max ging openen. Dat was absoluut niet aangenaam, maar na 47 keer hetzelfde doen wist ik de 23 settings die ik moest aanpassen uit mijn hoofd.

De laatste 2 dagen voor de beoordeling kon ik eindelijk de boel uit renderen. Maar Thijs moest ook nog het geluid eronder zetten, want de opdracht heet "Sound Effects".
Het waren 2 bewegende shots die ik moest uitrenderen:

Darth Vader shot: ongeveer 12 uur
de Bullet Time shot: ongeveer 10 uur

die zondag avond stuurde ik de boel naar Thijs om geluid eronder te zetten.
Thijs ging volgens mij de hele nacht door om het af te krijgen (kudo's).

Ik ben erg tevreden met het resultaat, het werd alleen enorm afgekraakt door Roelof en Egbert.


Volgende keer de Lippensynchronisierung!



Hier dan nog een lekker stukje muziek:

dinsdag 16 februari 2010

Eine neue blog von Robin Alexander von Kooten Niekerk, jah!

Dus, ja. Ik heb er nu ook eentje. Kan hier mooi me 3D frustraties uiten :)

... ja dan laat ik nu maar zien wat ik de afgelopen 2 blokken op school heb gemaakt.


Me blau schirm filmpje. Enige waar ik echt trots op ben afgelopen half jaar.



En hier me "Motion Capture" filmpje. Ik persoonlijk vind haar opzig vet, maar Motion capture is een keer leuk, daarna hoeft et niet meer voor mij.
Krijg een enorm blockbumsen ("clusterfuck" in het duits blijkbaar) aan keyframes voor je neus geschoteld, moet ik daar nou mee...



Nou dat was het wel ff. volgende post me kreaties van het vorig jahr.