zaterdag 20 februari 2010

Arbeidt von jahr EINZ! Teil 2

Beloofd, hier mijn episch verhaal over:

Das Lippensynchronisierung!



Voordat ik samen met Thijs begon aan de Sound Effects filmpje, maakte ik eerst de Lipsync. Denk dat vele het andersom deden, vanwege die verdammte lippen.

De opdracht was om een Lipsync te maken met 2D animatie. Ik wilde de lipSync in 3D doen, ook al vond ik 2D animatie leuk na de 14 seconde animatie (meer daarover in Teil 3).

Mijn redenen om gewoon in 3D me Lipsync te maken:

- Ik studeerde 3D computer animatie.

Ja dat was het wel. Ik wist toen helaas niet dat we in blok 4 Lipsync kregen in 3D...

Maar goed, om een 3D Lipsync te maken had ik wel een kopf nodig die ik kon animeren in 3D. Gelukkig was ik die zomer daarvoor met een project bezig.
Een 3D versie van...

Kaiser Wilhelm II



Check.
Die.
Schnurrbart!

En die helm dan...oh heerlijk, ben gek op Duitsers...

Ik had toen een goed voorbeeld voor het kopf nodig. Me vader wilde "graag" foto's van zich laten maken voor referenties. Echt alleen maar omdat me Vati een enorme baard heeft. Ik wilde ook graag een oude man in een militaire pak maken, vond ik interessant. Dus begon lekker te klooie met Zbrush en snel kijke naar het resultaat in 3D Max:



Guter Himmel! Dus na veel geschuif aan de settings en het maken van zo'n epische helm kreeg ik dit:



Was best tevreden en wilde hem verder afmaken, maar toen begon me eerste schooljaar op de HKU... Sindsdien niet meer afgemaakt.

MAAR... de perfecte kopf om een lipsync mee te maken.

Hier een licht test en een Displacement (de plooien, etc) test





Ging voor schwarze & weiß en een low-key belichting, omdat ik snel wilde renderen en het zag er overtuigender uit. Ja ik ben lui.

Nu alleen nog een stukje geluid.
Ik had onlangs Dragonslayer gekeken en der was een oude acteur die een Zauberer speelde.



Vanaf 08:45. Kijk ook gewoon de hele film. Echt een aanrader!
Binnen een weekend kwam ik hier mee aan:



De leraar vond dat de mond te subtiel bewoog. Toen zag ik het niet. Nu ik zo terug kijk...
terwijl ik bezig was met de Sound Effects had ik hem nog snel aangepast.

De leraren waren tevreden, maar de lippen bewogen nog steeds iets te subtiel.
"Omdat ik duits ben, he?!"

De volgende dag viel me op dat het kopf geen wenkbrauwen had. Beetje het tegenovergestelde waar die oorspronkelijk aan facial haar zou krijgen...


Volgende keer mijn 14 Seconde Animatie.


Weer een lekker stukje muziek:


DE nieuwe John Williams zeg ik je!

woensdag 17 februari 2010

Arbeidt von jahr EINZ! Teil 1

Zoals beloofd hier werk van et vorige jahr. Ik begin met:


Stichhaltige Effekte
Deze kennen jullie waarschijnlijk al, maar het grote verhaal erachter niet!



Vanaf dag 1 wilde ik dit samen met Thijs doen, en wilde ook verschillende technieken van animatie gebruiken. Onze eerste idee was om een 2D band (dus plat op papier) te laten animeren op een 3D set (Niet "3D" maar 3D) en kühle camera bewegingen te gebruiken. nadeel was dat we de animatie per frame moest printen en uitknippen, en Roelof zei ook dat we te moeilijk deden. Dus dan maar een 2D animatie in 3D set (hier dus wel "3D"). Dat gaat sneller, omdat er dan niet gekugelt hoeft te worden met uiprinten, etc.

En toen hadden we nog maar 2 weken. Dus keken we of we dingen konden hergebruiken, met 2D animatie gaat dat moeilijker dan met 3D. Dus gingen we, in plaats van alleen 2D karakters, 1 2D karakter en 1 3D karakter gebruiken. Ik had nog een 3D zakenpak (het is geen Hitman pak!... lijkt er alleen op) en Darth Vader helm liggen. Kon ik een mooi karakter van maken. Bleek dat die Darth vader helm in oude versie van 3D Max was gemaakt dus niet fatsoenlijk kon openen in versie die ik toen had. Dus in plaats van dat ik dan een nieuw ontwerp maak voor een hoofd, heb ik de helm opnieuw gemaakt in Max...



Ondertussen had Thijs al een ontwerp voor zijn karakter: Zorro in een Neo pak. We hadden nog geen setting, maar na Thijs z'n ontwerp was het duidelijk:

Gewehrkugelzeit!... Bullet Time!

Dus een slechte reden om The Matrix weer te kijken. Heb dus zo precies mogelijk die zelfde rooftop nagemaakt, alleen de helicopter natuurlijk niet.



voor de achtergrond had ik een skyline van internet geplukt en met Fotogeschäft de linker en rechter kant mooi over laten lopen. Die logo onder liet ik mooi zitten, zie je toch niet.

De Desert Eagle, die je nauwelijks ziet, heb ik best onnodig veel tijd ingestoken. Omdat het kan denk ik.



Dus alles was gereed en kon gaan animeren. Darth Vader had een pak aan en Thijs kwam met het idee om alles te wapperen (heb geen idee wat zijn obsessie is). Maar kleren laten wapperen in 3D Max was niet moeilijk, alleen ik had toevallig een bug dat ik die "wapper systeem" (heet anders natuurlijk, moet wel simpel houden) iedere keer opnieuw moest toepassen aan het model wanneer ik 3D Max ging openen. Dat was absoluut niet aangenaam, maar na 47 keer hetzelfde doen wist ik de 23 settings die ik moest aanpassen uit mijn hoofd.

De laatste 2 dagen voor de beoordeling kon ik eindelijk de boel uit renderen. Maar Thijs moest ook nog het geluid eronder zetten, want de opdracht heet "Sound Effects".
Het waren 2 bewegende shots die ik moest uitrenderen:

Darth Vader shot: ongeveer 12 uur
de Bullet Time shot: ongeveer 10 uur

die zondag avond stuurde ik de boel naar Thijs om geluid eronder te zetten.
Thijs ging volgens mij de hele nacht door om het af te krijgen (kudo's).

Ik ben erg tevreden met het resultaat, het werd alleen enorm afgekraakt door Roelof en Egbert.


Volgende keer de Lippensynchronisierung!



Hier dan nog een lekker stukje muziek:

dinsdag 16 februari 2010

Eine neue blog von Robin Alexander von Kooten Niekerk, jah!

Dus, ja. Ik heb er nu ook eentje. Kan hier mooi me 3D frustraties uiten :)

... ja dan laat ik nu maar zien wat ik de afgelopen 2 blokken op school heb gemaakt.


Me blau schirm filmpje. Enige waar ik echt trots op ben afgelopen half jaar.



En hier me "Motion Capture" filmpje. Ik persoonlijk vind haar opzig vet, maar Motion capture is een keer leuk, daarna hoeft et niet meer voor mij.
Krijg een enorm blockbumsen ("clusterfuck" in het duits blijkbaar) aan keyframes voor je neus geschoteld, moet ik daar nou mee...



Nou dat was het wel ff. volgende post me kreaties van het vorig jahr.